王宇龙的博客

论文阅读 · 算法研究 · 技术思考

纪念日

2025.02.11

从那一天到现在,我们已经一起走过:

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21:56:41

最新文章

欢迎欣欣媳妇儿来到老公的博客

2025年02月11日
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这是我的第一篇博客文章,送给我们,我不要支支吾吾的情意,我的爱永远拿得出手,我要大大方方的,要阳光晒透的,要骄傲明媚的做好自己!

欣欣龙龙博客算法研发
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佳人

2025年11月26日
5分钟

欣欣小宝么么 我是王新婷,我最爱龙龙宝宝,我是龙龙最爱的老婆宝宝。是怦然心动的感觉。

2dgs结果贴图优化

2025年11月26日
20min

用 PyTorch3D 将已有网格(OBJ)进行“贴图优化”(主要学习/优化纹理贴图),通过渲染和比较相机视图的 RGB 图像,最小化渲染图与真实图像的 L2 RGB 损失,从而调整纹理贴图(Texture maps)。

PyTorch3D贴图优化算法研发
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DashGaussian概述

2025年11月24日
20min

把 3DGS 优化看成“逐步拟合训练视图中越来越高频成分”的过程,通过 **频域引导的分辨率调度** + **分辨率引导的 primitive 数量调度**,在不同阶段动态控制优化复杂度,从而在几乎不降画质的情况下,大幅加速训练。

复杂度分辨率优化算法研发
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我爱你王新婷

2025年11月24日
2分钟

我爱你,王新婷 这是送给你的一个小小惊喜,也是在这个博客上的第一篇专门为你准备的文章。下面这个视频是属于我们的回忆或者你想放的任何片段: 你的浏览器不支持 video 标签,请下载视频观看。

生活视频
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Fastgs概述

2025年11月23日
20min

优化3dgs,大幅加速训练。

多视角一致性剪枝优化算法研发
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2dgs实验调试

2025年11月13日
30分钟

SIGGRAPH 2024 Conference Papers论文,2D Gaussian Splatting(2DGS)通过将3D高斯"扁平化"为带有固有法线的2D定向椭圆盘,并结合透视正确的光线-溅射相交算法和几何正则化损失(深度失真+法线一致性),在保持3DGS实时渲染速度(~10分钟训练)的同时,实现了显著优于3DGS和接近隐式方法(如NeuS)的几何重建精度(DTU Chamfer距离0.80 vs 3DGS的1.96),解决了体积3D高斯无法准确表示薄表面几何的核心问题。

实验2DGSSIGGRAPH
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我爱你,王新婷!

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